Новый фантастический фильм ужасов

ХУЙ ВО ТЬМЕ

Главные персонажи:
Инспектор, Партнер Инспектора, Хакер, Придурковатый Друг Хакера, Директор Корпорации Производящей Мутантов, Индейский Шаман - владелец ночного клуба, Автор, Инкогнито (Устрашающий Голос), Агент отдела новейших военных разработок в ЦРУ, Инопланетянин Монстр, Помошник Инопланетянина Монстра, Инопланетянин Мутант - двойник Президента бывшего Советского Союза, Инопланетянин Безформенный (который еще пострашнее будет), Наемный убийца-коммунист, Безумный Химик.
Проявление первое

УЖАСЫ ДНЯ

(Звонит телефон, ну точно, как в Матрице, в запущенной и заброшенной комнате)

Камера бродит по заброшенной комнате, показывая предметы хакерской обстановки, наркотического притона и медицинского оборудования. В то время, как Автор рассказывает, идут титры на фоне компьютерной чепухи в перемешку со сценами технологического производства и уличного насилия. Иногда в кадр попадают пустой стол и руки Автора, который жестикулирует, рассказывая следующее:

Я поднимаюсь рано из-за ужасов дня.
Ужасы - это когда меня думают определенным образом и я становлюсь вынужден что-то делать, хочу я этого или нет.
Если встать до того, как они начнутся, можно выиграть время на подготовку к ним и даже успеть что-нибудь сделать самому.
В принципе, все равно, когда ты появишься. От того что ты появляешься, ужасов меньше не становится и ничего не меняется.
Все продолжают заниматься своими делами, не учитывая мое присутствие.
Отсюда вывод - если я умру, в наших отношениях ничего не изменится.
Глаза не хотят ни на что смотреть.
Если не прилагать специальных усилий к рассматриванию, предметы расплываются.
Это немного похоже на затвердевшие слезы.
Вообще нет сил что-то делать. Стоит только что-то начать, как тут же все останавливается.
Вывод - если эту ситуацию не исправить, то ничего вообще никогда больше сделать не удастся.
В стране скоро будет еще хуже - все запрещено, а значит - слишком сложно, значит - дорого, значит - не найти, значит - нечем, значит - голяк.
Люди это чувствуют и всем на все наплевать.
Я ненавижу тупость в людях все-таки.
От взаимодействия с тупыми возникает ощущение впустую потраченных усилий.
Но то, что глаза не хотят смотреть, наверное, страшнее всего.
Это похоже на болезнь или отравление. Но если выспаться, перестать курить, пить кофе, ничего не меняется.
Звуки тоже воспринимаются странно. Например, щелчки воспринимаются как проколы в голове.
Это можно назвать рассеиванием. Некий расфокус мыслей происходит с интервалами в 20 минут.
Правильно говорят: женский организм - это кусок мяса. А еще его скелет - скорпион, который смотрит оттуда из него, а мозг этого скорпиона на луне и его не достанешь, как невозможно пожать руку или похлопать по плечу говорящего по телефону.
Поэтому ему пофиг твои проблемы. Я, конечно, сам хорош, но, по крайней мере, если меня позвать, то я прихожу, а не просто снимаю трубку. Конечно, я не думаю, что все именно так на самом деле, это просто художественный образ, который рассеивается, как только усиливается солнечный свет.
Как заставить глаза смотреть? Вроде бы все исправно, просто спущена какая-то пружина, отсутствует некое давление.
Смерть - это абсолютное безразличие. Состояние, в котором интерес поддерживается только усилием воли, напоминает состояние зомби, потому что ты знаешь, что этот интерес не настоящий, исскусственный, что на самом деле нет никакого интереса. А если ты не интересен сам себе, ты н6е интересен н икому и поэтому связибудет раваться одна за другой до тех пор, пока ты не умрешь окончательно и безпоаоротнои. и сделать с этим неченго, потому что не ты все это придумал
И дело не в том, что я сам хотел чтобы мне стало всеравно, когда мне было больнно, больно, больно, больгно, больно, больноя, больноб больно! Это никогда не было правдой на самом деле. Это слишком давно и хорошо известно, настолько, что стало невозмлжным. А значит это не мое безчувствие. Но я от этгоо все-таки понемногу порчусь, загрязняюсь и что-то во мне ломается, я чиню поломанное, а ломается гдето еще и ногда даже и в том что чинит все это.
И ткту глаза очень важны, потому что можно не успеть заметить и пропустить, а потом и неи найти больше.
И если на тебя всем наплевать, то кто сможет увидеть это и помочь хотя бы обратить на это внимание, на то, что полшомалосб. Попробуй-ка например узнать, что изменится от того, дождусь я четырех часов или нет? Даже если ты решишь пожертвовать ради этого всем на свете, и применить любые способы и средства, ты НИКОГДА этого не узнаешь.
А если все равно, жив я или умер, то можно сказать, что ничего не изменится, и так и будет на самом деле и не стоит поэтому дожидаться четырех часов, потому что это все равно не повлияет ни на что, потому что это не больше чем только моя жизнь и больше ничего и поэтому она и никому не нужна, потому что в ней нет больше ничего и это вообще-то здорово, иначе меня наверное давно бы убилии. И может и зря что не сделали этого раньше. И это тоже только худжественный образ, потому что это надо мне самому, как минимум, потому, что это все, что у меня есть, все, чем и что я могу сделать, и вот глаза наконец начинают смотреть сами на какое-то время.
Это архатовская лажа - как полет кометы в атмосфере, или взрыв - правильно все, кроме самого главного. Это не вечно, преходяще, потому что не может существовать само по себе. И ошибка здесь в том, что архат не соблюдает главную заповедь, а вернее, нарушает принцип. То есть так и должно быть, что всем и должно быть наплевать на тебя, больно тебе или нетБ им промто неоткуда это видеть и знать, а я ддурак просто переутомился, усстал, расслабился и дал себя запутаьт.
Слепые безумцы ломают все на свете и сделанное мной - это только малая часть испорченного. Я не могу собрать столько сил, чтобы все это поправить. И нечего удивляться, что ото всех глючит смертью и безразличием, важно лишь то, что они живые. Слепые, тупые, жестокие, самоуверенные, но живые. И наплевать именно на их слепоту, тупость, жадность, лживость, но не жизнь, здесь нельзя ошибаться.
И возможно ли поправить хотя бы малую часть того, они творят? Для того, чтобы исправлять это, надо быть сильным, точным, легким и быстрым, подобно молнии, и не рассчитывать на их сознательность и не ждать от них никаких самостоятельных действий, они могут выполнять лишь определенные действия, те, что так или иначе были внедрены в них и только так, как они были внедрены, поэтому вряд ли они могут быть полезны. Вообще никакие мысли и действия, в которых не содержится смысл, смысла не имеют. Я жду и рассчитываю только потому, что эти придурки решили, что я должен ждать и рассчитывать. Я надеюсь на какие-то осмысленные действия от них. потому, что если онии заподозрят, что я от них ничего не жду, нам не поздоровится. Я буду вынужден венуться к собственному дерьму, а они решат, что их посылают на фиг.

(Рука поднимает трубку и тут же кладет ее на место. Затем начинает набирать номер. (Здесь темой графики становится природа (рапиды) и сцены ее разрушений, сделанных цивилизацией)).

Единственной причиной самоубийства, вне зависимости от повода, является признание существом факта неприспособленности его организма к существованию на конкретной планете.
Например, речные бабочки живут считанные дни, а крокодилы и черепахи - сотни лет. Бабочки никогда не предпринимают никаких попыток покинуть среду, не пригодную для их существования, и пользуются только теми средствами, которые имеются у них в распоряжении, впрочем, как и крокодилы, законы для всех обитателей планеты в этом смысле одиинаковы.
То, что церкви вынуждены осуждать акты самоубиств и самих самоубийц, является в первую очередь следствием их собственного комплекса вины за то, что они ничего не могут сделать с этой неприспособленностью органических существ к жизни, и только косвенно является служением цели выживания всей цивилизации.
Я, в принципе, готов терпеть эти ужасы до самого конца, не смотря на то, что вероятность благополучного завершения, если не предпринимать никаких специальных попыток что-то изменить, точно меньше одной четырехмиллиардной, но вот жить с осознанием того, что я сам кого-то принудил к этому, я все-таки не согласен. Мне больно видеть срезанные цветы, мне жаль умирающих бабочек и крокодилов и всех живых существ на всех планетах.
К всеобщим ужасам я могу добавить еще и своих собственных, например, я не понимаю, как при подобной статистике может волновать судьба цивилизации, находящейся в таком состоянии, как сейчас, и как можно осуждать попытки существ найти любое решение этой проблемы, то есть я не имею права не только осуждать вещи вроде самоубийств или приема наркотиков, но и вообще ничего и никого. Представляете сколько у меня единомышленников?
Я считаю, что пребывать в обмане забвения бессмысленно и опасно, но тем не менее в гораздо большем обмане находятся те, кто сознательно утверждает в людях веру в правильную смерть, типа воздаяния после смерти за прижизненные страдания или необходимости терпеть страдания ради грядущих поколений, запрещая вести их собственные поиски решения и тем самых принуждающих их к разрешенному ими самими способу умирать. Это - лицемерие, перешедшее за грань утверждаемого убийства. Подобное лицемерие не только отнимает шанс спастись, но и ведет людей к смерти насильственного типа с соблюдением придуманных этими лжецами правил.
И поэтому я за легализацию те только марихуаны, или любых других опасных наркотиков, я за легализацию любых действий вообще. Можно совершать любые действия, преступления от этого не перестанут быть преступлениями, например, насильственное отнятие жизни - это преступление в любом случае, легально это или нет, последует ли после него наказание или нет, будет ли убийца подвергаться преследованиям со стороны других убийц и насильников или нет. Но я уверен, что все последовательные и планомерные преступники, при совершении своих преступлений, обязательно опираются на какую-нибудь лицемерную ложь, оправдывающую и обосновывающую их преступления, то есть на эту же самую ложь.
Вообще, при оценке преступления надо в первую очередь всегда исходить из того, в какой мере и насколько оно является осознанным самим  преступником, потому что преступник обычно лишен возможности осознавать свое преступление, при определенной глубине понимания можно даже сказать, что преступлений вообще не существует.
В принципе если говорить о преступлениях и законе, например в таком контексте: что есть наказание - месть общества или попытка поставить преступника на путь исправления, то получится, что первой целью наказания окажется изоляция преступника от общества. Чтобы это стало окончательно понятно, надо вообще отменить зависимости сроков наказания от тяжести преступления, и сажать преступника в тюрьму на неопределенный срок, чтобы никто из преступников заранее не знал, какое наказание ему последует. Разумеется, для того, чтобы это осуществить, общество должно быть достаточно развитым, чтобы суметь определить критерии для того, чтобы узнавать, когда выпускать на свободу того или иного преступника.



Проявление второе

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ К МАШИНЕ

(Звонит телефон в кабинете Полицейского Инспектора. В кабинете, как всегда, атмосфера рабочего беспорядка и напряженного ожидания.)

Инспектор сидит за компьютером и пишет программу трехмерной графики в Builder-е. Он поднимет трубку:
- Ну что, ты уже готов? - спрашивает Устрашающий Голос.
- В чем дело? - говорит Инспектор.
- Когда будешь возле дома номер 18, имей с собой оружие, ты знаешь, что я с тобой собираюсь сделать.
Угрожающий голос страшно хихикает, вешает трубку, раздаются гудки. Инспектор вешает трубку.
Камера отходит в строну, на соседний стол, за которым сидит никогда неунывающий и лукавый Партнер Инспектора.
- Судя по твоему лицу, что-то стряслось?
Инспектор сердит и сосредоточен:
- Какой-то придурок мелет чушь про дом номер 18.
Тут же раздается новый телефонный звонок и слышен голос патрульного:
- Срочно выезжайте на улицу Двух Крестов, дом номер 18. Жестокое загадочное убийство, как в вашем последнем деле.
- Да, я сейчас приеду - Инспектор выключает компьтер, берет из стола пистолет и мобильный телефон:
- Черт, семнадцатое убийство за последний месяц. Собирайся, надо действовать немедленно - говорит Инспектор.
- Я всегда готов - отвечает Партнер Инспектора. Камера переходит на руки Партнера и мы видим у него в руках загадочное устройство внеземного происхождения.



(Инспектор и Партнер выходят из старого мятого спортивного автомобиля и входят в полуразрушенный дом с погасшими окнами. Камера мимоходом показывет современный уличный пейзаж)

Инспектор открывает старую ободранную дверь. Они входят в здание, с трудом пробираясь через завалы - в доме все порушено, как во время войны, повсюду разбросаны десятки трупов со следами жестокого насилия, лежащие в необычных позах. Они свисают со шкафов, лежат сломанными пополам, кое где заметны части тел. Все в крови. Инспектор достает пистолет. Они обследуют дом. Партнер Инспектора нагибается и приподнимает лежащую на полу женщину за голову.
- Что здесь случилось? - спрашивает он Инспектора. (Здесь камера как бы случайно показывает отпечаток следов огромных плоскогубцев на полу.)
Вместо ответа Инспектор бросает на пол перед Партнером целофановый пакет с зеленым порошком внутри.
- Они искали это. - говорит Инспектор - Нужно снять отпечатки.
Партнер Инспектора осторожно поднимает пакет пинцетом.
- Осторожно, не рассыпь его случайно. Никто не знает, что это такое - говорит Инспектор, убирая пистолет за пояс.
Партнер Инспектора опускает пакет в новый чистый пакет.
- А я займусь этим - Инспектор держит в руках необычный компакт-диск.
Камера снимает через полузакрытую дверь.
- Здесь нет следов огнестрельного оружия - продолжает Партнер, убирая пакет в карман - Кто устраивает эти погромы?
- Нужно вызывать сюда бригаду следователей - узнать о каждом, кто были все эти люди.
Раздается негромкий хруст. Инспектор настораживается и осматривается. Качается люстра. Огромный железный шкаф медленно наклоняется в сторону Инспектора и его Партнера. Шкаф с грохотом падает, но Инспектор успевает отскочить и с ужасом смотрит на то место, откуда упал шкаф.
Камера показывает дверной проем, внутри которого абсолютная чернота. Дверной проем обвит проводами с загадочными пультами. Провода идут в сторону компьютера, дисплей которого неожиданно гаснет. Инспектор смотрит на свои руки. На них немного кристаллов зеленого порошка. Он пытается потрогать темноту дверного проема и рука исчезает в непроглядной тьме. Инспектор достает мобильный телефон:
- Бригаду криминалистов на улицу Двух Крестов, дом номер 18. Да. Нужно забрать тела. Двадцать человек.
Инспектор поворачивается в сторону Партнера, случайно направив в его сторону пистолет.
- Мы должны посмотреть, что там - указывает он Партнеру пистолетом. Партнер перестает улыбаться. Инспектор подходит к черноте, просовывает туда руку с пистолетом.
Рука с пистолетом, перекрашенным компьютерной графикой, появляется из абсоютной темноты, следом возникает искаженное лицо Инспектора, затем, лицо его Партнера. Они полностью проявляются и окраска исчезает.


(В доме Хакера)

На компьютерном дисплее Хакера мы видим цветные узоры, похожие на те, которые окружали Инспктора в момент перехода. Хакер в черных очках. Он выгружает программу. На дисплее возникает меню настроек компьютерной игры. Раздается телефонный звонок, Хакер мгновенно хватает трубку:
- Да, сейчас запускаю, примите все меры предосторожности, минутная готовность - он кидает трубку, нажимает кнопку компьютера, на дисплее начинается загрузка нового процесса.
- Готовь скафандры - говорит Хакер своему Другу. Тот нажимает кнопку пульта, стены раздвигаются и в тумане возникают легкие защитные костюмы.
- Ну что ж, теперь мы им наконец покажем.. - продолжает Хакер - наш маленкий сюрприз..
Раздвигается другая стена и из тумана выезжает огромный излучатель.
- Боже, что это за дерьмо? - спрашивает Друг Хакера.
- Это подарок от нашей дружественной коррпорации, но они пока сами не знают, что преподнесли его мне... Это виртуальный телепортатор. Это не настоящий телепортатор - он не материализует предметы на самом деле, а только создает проекцию любого предмета в заранее выбранном месте, не отличимую от реального предмета.
- Невероятно. Это наверно стоило им кучу денег...
- И восемь лет работы... Зато постарались наверняка. С помощью этой штуки мы можем создать копию любого предмета, расположенного в этой зоне - Хакер показывает на круг на полу, вокруг которого расставлено какое-то оборудование - в любое место, выбранное на этой карте. - Он указывает на другой дисплей, на котором изображена карта города. - Ну, например, вот это...
Хакер берет пульт дистанционного управения с джойстиком, присоединенным к компьютеру, нажимает кнопку, раздвигается очередная стена и появляется черный джип, установленный на спецальной дорожке и прикрепленный к стойкам, вделанным в пол. Хакер с помощью пульта вдвигает всю эту конструкцию в освещенный круг.
Хакер одевает защитный костюм.
- Надень это - говорит он другу, указывя на второй костюм - Нам нужна защита от излучения преобразователя поля.
Хакер запускает новую программу и начинается обычная подготовка к эксперименту: проверка готовности, уровня энергии, целостности базы данных системы географического слежения и т.п. Хакер командует и отдает распоряжения своему Другу. Все в комнате начинает мигать и светиться. Когда все достигает накала, Хакер обращается к своему Другу:
- Добро пожаловать к машине - говорит он. Друг непонимающе смотрит на него. - Садись, мы едем кататься, сейчас ты все сам увидишь...
Хакер берет джойстик, виртуальный шлем, огромный пистолет и садится в джип. Друг тоже берет шлем и садится рядом. Они одевают маски.
Хакер нажимает кнопку на пульте: - Ну, пристегни ремни безопасности - говорит он, поворачивая рычаг переключателя скоростей.

Стена напротив джипа растворяется и машина на огромной скорости начинает мчаться по ночной улице города. Они несутся на огромной скорости, обгоняя и расталкивая попутные автомобили. Хакер ведет машину с помощью джойстика. Они веселятся, постепенно подьезжая к зданию офиса корпорации. На полной скорости джип вьезжает в дверь, разбивая стену. Охранники кидаются в рассыпную, один из них запускает охранную сигнализацию, другие начинают стрельбу по машине, но это не производит никакого эффекта, словно машина не настоящая. Джип пробивает внутренние стены одну за другой и мчится по офису, как по улице. Наконец они останавливаются возле большой двери сейфа, похожего на банковский. Хакер быстро выходит из машины, и прицепляет электронную бомбу к двери, происходит направленный взрыв, в двери образуется дыра в рост человека. Внутри полки с папками, компакт-дисками и прочим компьютерным хламом. Хакер сваливает все это в огромную сумку. Друг Хакера в это время ходит вокруг с восторженным видом, осматривая рядом стоящие шкафы. В одном из них он находит пачки денег. Он  присвистывает и начинает рассовывать их по карманам. В это время появляются охранники и с криком: - Стоять на месте! - начинают стрельбу.
- Валим отсюда, - говорит Хакер.
Они быстро садятся в машину, при этом Хакер отстреливается от охранников из большого пистолета. Каждый выстрел оставляет огромные дыры в окружающих предметах. Когда они садятся в автомобиль, Хакер нажимает кнопку и автомобиль исчезает на глазах у изумленных охранников.


Снова в доме Хакера. Хакер с сумкой выходит из автомобиля, на котором нет ни одной царапины. Друг сидит на кресле рядом с водителем.
- Вот это взлом. А сколько копий можно сделать за один раз?
- Бесконечно.
- Тогда давай лучше попробуем вот это - Друг Хакера показывает Хакеру стобаксовую купюру.
- Вот болван, сколько можно тебя учить... Мы сделаем такое, что деньги больше никогда и никому не понадабятся. У всех будет все, что душе угодно. И сколько угодно. Точнее, сколько я разрешу.

- Они могут не захотеть делать нам такой дорогой подарок.
- Не волнуйся. Ты же меня знаешь. Никто ничего не узнает. Кроме того, сейчас мы сделаем ответный подарок.. - Хакер снимает очки, улыбается и указывает на сумку.


Проявление третье

В МАШИНЕ 1

(Инспектор и его Партнер идут по темному коридору)
Темный бесконечный тоннель, сверху идет неопределенный свет. Инспектор и Партнер смотрят по сторонам. Инспектор сжимает пистолет.
- Что это? - спрашивает Партнер.
- Мы, кажется, куда-то провалились - отвечает Инспектор, после некоторого молчания.
- Этого не может быть.
- Надо осмотреться. Посмотрим, что впереди - Инспектор, направив пистолет, начинает идти по коридору. Партнер отправляется следом.
- Куда мы попали?
- Один свидетель по делу, которым я сейчас занимаюсь, рассказывал о чем-то подобном. В том деле, никак не сходилось время, о котором говорил этот свидетель. Получалось так, будто бы он находился в двух местах почти одновременно. Он обьяснял, что попал на место преступления из ночного клуба случайно, пройдя по черному коридору, в который он попал из кабинки туалета. По рассказам очевидцев, он не провел в туалете и двух минут. Но за это время он смог стать либо свидетелем, либо совершившим убийство в нескольких милях от этого ночного клуба. Там его застали агенты ЦРУ, которые пытались его преследовать, но ему удалось скрыться в доме убитого, после того, как его видели возле трупа жертвы. Были найдены его отпечатки пальцев и следы ботинок. Но там были и не только его отпечатки. У него установлено железное алиби, подтверждающее, что он точно был в клубе в это время. Конечно, никто не поверил в существование черного коридора. Убитый был директором компании, выполняющей заказы для правительства. Трагедия случилась во дворе его дома, но дело попало к нам по поводу хищения денег и технических документов по другому делу, ты его помнишь. Деньги и документы были найдены в доме убитого. И никаких следов присутствия посторонних.
- Я помню то дело. Но ведь его сразу забрали к себе агенты ЦРУ?
- Да, но странные убийства не прекратились.

- Повсюду один и тот же коридор. Сколько можно идти?

Вдруг раздается телефонный звонок. Инспектор достал мобильный телефон:
- Это Инспектор.
- Ну что, Инспектор, насколько глубока кроличья нора? - спрашивает Устрашающий Голос.
- По крайней мере телефон здесь работает - быстро сказал Инспектор Партнеру и продолжил в трубку - Спустись сюда сам, посмотри.
- Не сейчас - ответил Устрашающий Голос - У меня сейчас другие дела. Сейчас я хочу дать тебе один совет: когда дойдешь до второго перекреска, иди налево. И еще. Вертись поменьше, а то никогда не вернешься обратно. - сигнал обрывается.
Инспектор набирает номер:
- Полицейское управление? Нужно срочно определить мои координаты. Мне нужно точно знать, где я нахожусь.
- А вы сами не можете определить?
- Перестань шутить и немедленно запустите систему слежения. Нас где-то заперли.
- Слушаюсь командир. Нам потребуется до пяти минут, чтобы найти вас.
- Поторопись пожалуйста.. - Инспектор вешает трубку.
- Они могут нас найти? - с недоверием спросил Партнер.
- По крайней мере, они могут найти место выхода сигнала телефона. - ответил Инспектор и отправился дальше по тоннелю.

- Это были документы Корпорации по исследованиям сознания маньяков, насильников и убийств?
- Они самые.
- Вы знаете, что они пытались узнать?
- Они искали в мозге преступников необычные пространственные образования, так называемые "зоны отсутствия". Эти ученые вечно занимаются всякой непонятной чепухой. С помощью созданной ими новой системы исследования физического пространства им, кажется, удалось обнаружить в мозге преступников странные области, в которых как будто бы отсутствует материя, но не в буквальном смысле, а в каком-то ином. После того, как было создано это новое исследовательское оборудование, такие области были обнаружены повсюду во многих окружающих предметах. Но их не было внутри живых организмов. Только в головах некоторых людей и иногда в некоторых предметах. Они очень маленького размера, меньше четверти дюйма. У людей эти области временами являлись источником мозговой активности, которая возрастала во время совершения противоправных или разрушительных действий и прочих странных поступков. Исследования проводились в закрытых камерах, откуда преступников не выпускали, но они всегда готовы использовать каждый шанс. На самом деле нельзя утверждать ничего определенного, кроме того, что документы корпорации исчезли, но были найдены у самого директора.
- Это мог быть подлог...
- Это и есть подлог, а убийство совершено с целью замести следы. Черт, почему нет ответа из участка?

Инспектор опять набирает номер:
- Вы узнали, где мы находимся?
- Да, но не можем с вами связаться. Вы не отвечаете.
- Где мы?
- Вы в центре города, возле выхода станции метро.
- Направьте туда срочно группу. Пусть выйдут к нам на встречу. Мы в тоннеле метро, никак не можем найти выход.
- Понятно. Высылаем. Ждите.
Партнер с недоверием смотрит на Инспектора:
- Инспектор, в метро должны быть рельсовые пути...
Камера показывает тоннель - путей нет.

- Вот глупое название у улицы: Два Креста:
- Там в самом деле два креста. В начале и конце улицы там находятся два храма. Один с большим изображением креста, а другой - с каменным памятником в форме бетонного креста, и от одного храма виден крест на другом.


Вопрос Партнера: - "У тебя есть что-нибудь на меня?" - заставлял Инспектора чувствовать себя неполноценым. У него не было ничего на своего партнера и Инспектор начинал подозревать, что он делает что-то неправильно. "Надо быть по-внимательнее к своему Партнеру" - решил Инспектор в конце концов и рефлекторно проверил, на месте ли его пистолет. Пистолет оказался на месте и его холодная сталь немного успокоила Инспектора. Все-таки в чем-то он и прав. Но, ощутив правоту, он тут же почувствовал, что разгадка опять ускользает от него.

Проявление четвертое

АГЕНТЫ В КОРПОРАЦИИ

Заместитель нового Директора Корпорации и Агент отдела новейших военных разработок в ЦРУ в черных очках быстро идут по коридору корпорации, проходя через как всегда, закрытые на карточки и пароли двери.
Наконец они входят в кабинет Директора Корпорации. Директор Корпорации в бешенстве. Он набрасывается на Агента:
- Что вы себе позволяете? Зачем вы украли телепортатор? - Директор обращается к Заместителю:
- А вы куда смотрели? Вам поручено быть в курсе всего и следить за всей ситуацией. Я вас уволю и всех ваших денег не хватит на то, чтобы возместить ущерб от вашей халатности.
- Это была срочная спланированная операция. Но у нас не было времени все подготовить.
- Какие операции могут быть с нашими основными разработками без моей санкции. Где телепортатор, куда вы его дели?
Агент вмешивается:
- Вас дезинформировали. Телепортатор находится там, где ему и положено быть, на третьем испытательном полигоне.
- Что за бред вы городите? Мне доложили о взломе здания корпорации три часа назад. - Директор удивлен.
- Можете убедиться лично. Все в полном порядке.
- Вам нельзя верить ни на секунду. - Директор нажимает кнопку на столе - Доктор, подготовьте к моему приходу полигон номер три.
- Вы пойдете со мной - говорит Директор, отходя от стола - И я требую обьяснений ситуации. Мы не можем допустить проявлений побочных эффектов. Если будет обнаружена утечка информации вам не поздоровится.

Директор выходит в коридор, Агент и Заместитель следуют за ним.
- Это был сбой в системе - начинает Заместитель - вызвавший самопроизвольный запуск. Плановая самодиагностика системы, проводимая сегодня ночью, использовала случайно сохранившиеся данные предыдущего запуска.
- Кто осуществлял предыдущий запуск?
- Запуск проводил Доктор, под моим непосредственным контролем. - ответил Заместитель. - Видимо, один из техников не стер программу после запуска.
- Какова была цель запуска?
- Мы опять пытались отделить копию от оригинала, сдвигая пространственную конфигурацию в прошлое.
Камера показывает вход в испытательный полигон.
- И какой результат?
- Отрицательный, Но не было времени выяснить окончательно все подробности. Конфигурирование матрицы телепортатора слишком сложное дело. При создании копии нужно согласовывать миллиарды пространственных параметров. Либо ошибка в программе, либо теория не верна и рассинхронизация обьекта и копии все-таки невозможна.

Директор подходит к Доктору.
- Ваше мнение, Доктор.
- Это ошибка в программе. Копию от обьекта безусловно можно отделить. Хотя энергия, необходимая для независимого существования копии может оказаться существенно больше расчетной. Условия, обеспечивающие надежную стабилизацию копии...
- Я не об этом, Доктор. Обьясните, куда пропал телепортатор.
- Я отвечаю только за технические потробности, а не за цели всех возможных запусков. Я лично провожу согласованный плановый эксперимент.
Агент вмешивается:
- Но вы можете узнать, где он был?
- Вообще-то нет, но если после запуска осталась какая-либо информация, можно попробовать..
- Посмотрите пожалуйста..
Доктор уходит.
- Вот вам еще одна возможная причина исчезновения... - говорит Директор. - А всей вашей конторе и вам лично гореть в аду за ваши срочные операции.
- Учитывая побочные эффекты вашей деятельности, мы имеем гораздо больше общего, чем можно было бы подумать, вы не находите?
- Ну об этом мы еще поговорим... И имейте ввиду. После всего этого мне обязательно придется пообщаться с вашим непосредственным начальством.



Алкоголь вреден, потому что не только разрушает установившиеся связи в мозге, он вымывает потенциальное место для образования новых, что, само собой, сопровождается чувством освобождения и облегчения, так как комплексы связей уходят из внимания и могут даже исчезнуть навсегда, а сама свободная зона потенциального комплекса - надолго, не менее месяца. Глубина алкогольного проруба прямопропорциональна степени алкогольного разрушения.
Табак блокирует механизм естественного образования-роста спонтанных ассоциативных связей, затормаживая тенденцию к спонтанному генерированию связей, поэтому действует на мозг успокаивающе, снижая способность к созданию новых ассоциаций и интуиции, и, как следствие, естественно, начинает наблюдаться ситуация в которой не может возникать ничего нового. Это продолжается, вроде бы до тех пор, пока из организма не вымоются излишки никотиновой кислоты. На это требуется до трех суток. Глубина созерцательности, вызываемая табачным отравлением, прямопропорциональна статичности, возникающей благодаря утрате информации о деталях, вызванной табачным отравлением.
Как вам это понравится? Можете сами проверить. Для этого понадобится две способности - способность управлять своими поступками, чтобы иметь возможность намеренно изменять условия опытов и способность к определению разницы в неопределеных множествах и некоторые навыки работы с ними. Эти способности необходимы в должной мере, разумеется, так как точность и достоверность исследования зависит от силы этих способностей. Ну и конечно результы наблюдений надо отмечать честно, любая ложь и подчистки не только затормозят, запутают и приведут к получению бессмысленных результатов, но просто опасны.


Для человека не нужно ничего специально выдумывать, тем более брать на себя весь груз его жизни. Это умение увидеть в каждом человеке что-то такое, о чем имеет понятие почти каждый еврей и о чем мы не имеем понятия.
То, чего никогда не увидит тот, кто видит во всем только самого себя, то, что не возможно увидеть в самом себе.
Это похоже на умение увидеть в человеке смысл его собственной конкретной жизни, некоторая смесь любви к человеку и веры в человека, и способность почувствовать направление в котором он готов двинуться, жертвуя всем что у него как он полагает есть на этот момент, ради свершения внутреннего смысла.

(Gomogeno Quasi Modo (Part 6, unprocessed))

Если предположить, что человек умирает, когда становится никому не нужным, становится понятно, что представление о том, что человека после смерти встретят все потерянные им при жизни родственники, друзья и знакомые - просто мечта, основанная на желании жить.

Погоня была где-то позади. Хакер свернул за угол и перед ним возникло две двери с цифрами 13 и 11 и скамейка, на которой дремала бабушка с сумкой в руках. На лице у бабушки явно просматривалось число шестьдесят девять. Люди, которые уверены, что могут принимать самостоятельные решения, обычно заблуждаются. Обычно, но не всегда. Вообще, если пытаться выяснить, что же правит этим миром, не всей вселенной, конечно, а только жизнями и судьбами всех людей на земле, то выяснится, что это не марсиане, не тайное правительство, а именно бабушки. Не какие-то особенные бабушки, а самые обыкновенные бабушки - вся их совокупность, включая давно умерших. Именно эта совокупность создает законы, диктует правила и решает, чему быть, а чему - нет. Но если вы спросите любую из них об этом, она сделает что угодно, лишь бы не выдавать эту тайну. Они готовы запутать всех на свете, включая себя самих, лишь бы скрыть ото всех подлинный закон существования всех вещей на планете. Отец Хакера питал странную привязанность к задаче деления целых чисел без применения дробей. Например, он пытался заменить деление вычитанием, а целый остаток записывал, как десятичную дробь после запятой, и потом пытался манипулировать такими числами, думая, будто создает новую математику. Тем не менее, этот прием позволял ему во многих случаях избегать рациональных чисел. Хакер как-то на досуге дополнил его труд, разрешив с помощью матричного представления чисел задачу деления на ноль, на бесконечность, и деления бесконечности на любое число, включая ноль и тому подобное. Для осуществления этого нужно было записывать числа в виде, похожем на комплексную запись, всегда сохраняя множитель. Например, произведение 2 x 16, нужно было представлять, как матрицу из двух столбцов и 16 строк и записывать, как 2m16, где m обозначало модуль. Тогда 6 x 0 равнялось не нулю, а 6m0, то есть практическому нулю, который был, как ему и положено, в шесть раз больше обычного нуля. Соответственно, такое число можно было запросто разделить на ноль и получить шесть. Анологично решалась задачка с любым количеством бесконечностей и нулей. Обычное число 6 в такой системе записывалось, как 6m1, то есть 6 по оси X и 1 по оси Y. При делении таких чисел на всякие разные числа и прочих операциях с такими числами приходилось прибегать к их матричному представлению. На лестнице послышались шаги приближающихся людей. Времени больше не оставалось, но Хакер уже знал, как ему уйти от погони. Задача легко решалась в уме. Он быстро направился к двери номер одинадцать и скрылся за ней.

(О псевдовопросах и псевдоответах)

- Я не читаю газет, не смотрю телевизор, не слушаю радио и не читаю интернет. - сказал Хакер - Но это не значит, что я не нахожусь в курсе вещей. Это как закон давления, создающий ветер, который всегда дует от высокого давления к низкому, до тех пор, пока давления не сравняются. Для того, чтобы мозг мог работать, нужна разность информационного давления. Когда мозг находится в информационном вакууме, он работает лучше всего. Люди любят искать ответы в окружающей их действительности - скорость, с которой ответы находятся, создает иллюзию простоты, особенно, если речь идет об интернете. Но на самом деле, все ответы, которые они могут найти, это не те ответы, которые им нужны, а другие ответы на другие вопросы, которые задавались людьми в других ситуациях и для других целей. И они им практически бесполезны. Это правильные ответы, но в их ситуации это - псевдоответы. И людям приходится приучивать себя удовлетворяться набором псевдоответов, вместо одного правильного ответа. Так они постепенно заполняют окружающее их информационное пространство псевдоответами, создавая целую культуру псевдоответов. Но так как эффективность таких ответов все равно остается низкой, не смотря на их количество, то для повышения этой эффективности нужны специальные культурные поля, в которых эффективность ответов высока. А она максимально высока в том случае, когда вопрос точно соответвует имеющемуся ответу и находится где-то поблизости от ответа. В этом случае, чтобы найти ответ, надо сначала найти вопрос, пододящий к имеющемуся где-нибудь ответу. От упорядовачивания вопросов в информационном пространстве само собой возникает поле псевдовопросов. Чтобы успешно манипулировать информацией, человеку приходится погружаться в это море вопросов, которые только добавляются к тем, которые и так есть у него. В конце концов от такого метода поиска ответов, человек оказывается полностью охвачен плотнейшим информационным полем бессмысленных для него вопросов и ответов, что приводит к полной блокировке его мозга. Поэтому, если творческий человек хочет поддерживать свой мозг в рабочем состоянии, он просто обязан соблюдать информационный вакуум, иначе идеи перестанут рождаться.
 


(Сон Старого Коммуниста)

- Государство должно обеспечить, чтобы у человека было все необходимое для жизни...
- Чушь, левацкие толки, троцкизм! Человек должен быть чист, как стеклышко - имя, фамилия, дата рождения - и все! Заботу обо всем остальном должна брать на себя государственная система.


(Химики, вернувшиеся после поисков острова Окончательные Колеса)

 

Матрица

Те, кто считает, что человек - это компьютер, заблуждаются. Человек - не компьютер, хотя такое впечатление вполне понятно возникает из-за ограниченности человеческого восприятия самого себя, и не батарейка, как показано в фильме Матрица, хотя с некоторой точки зрения это так и выглядит. Человек - это просто планка оперативной памяти, вставленная в одну из плат сервера распределенных вычислений, и ни сама планка, ни даже та информация, которая в нем записана, ему не принадлежит. Информация в планке памяти существует, пока к ней подведено электричество. Если планку выдернуть из компьютера - память в ней исчезнет. Если в этой планке перестанет работать какой-нибудь p-n переход и сбой памяти обнаружится при проверке, планку могут вытащить. Но зато, между прочим, есть шанс, что содержимое памяти будет скопировано, если она окажется нужной. Бывают еще и програмные ошибки и если какая-то последовательность символов ведет себя не так, как положено, неверную информацию могут стереть и заменить другой. Могут и совсем стереть все, кроме кодов форматирования навигации. Иллюзия Матрицы возникает из-за того очевидного, явно потребительского, отношения к сознанию человека со стороны Высшего Разума. Человек - это, накак не главная, второстепенная вспомогательная деталь огромной Космической Машины. Кстати, информация никак на может воздействовать на физически существующие ячейки памяти, которые ее содержат, ни даже каким-либо образом их почувствовать или просто заподозрить их существование. Это сто процентов тупик. Яейки состоят из материи совсем другого плана, чем информация. Для такого воздействия требуется гораздо более мощная энергия воздействия, чем в принципе доступно информации. Все взаимодействие информации осуществляется через Драйвер - Великий Нуль. Комьютерным аналогом проявления этого драйвера более всего является командная строка, а вернее, Приглашение операционной системы (приглашение DOS, для тех, кто знает, что это такое). На компьютере это пишется так: C:\>_ причем последний символ курсора периодически мигает. Это на удивление точная анология, гораздо точнее той, что делали древние египтяне, заканчивая строить свои пирамиды. В коде приглашения командной строки содержится одновременно и простота и трансцендентальнось, присущие космическому Драйверу, который взаимодействует с человеком. За всеми мыслимыми и немыслимыми сложностями, которые могут существовать в памяти компьютера, всеми видами существующих в нем обьектов, которые мы можем увидеть на экране, всегда, я хочу подчеркнуть - всегда, содержится приглашение операционной системы. Обькты, например, любая компьютерная анимация или модель, никогда не смогут обратиться к командной строке, у обьектов иной уровень абстракции, куда более сложный, чем в той части системы, где действует командная строка и где работает Драйвер. Там все очень просто и одновременно напостижимо для компьютерных обьектов. И все, что в принципе могут обнаружить в контексте их реальности компьютерные живые существа-обьекты - это непостижимое никаким спомобом приглашение операцонной системы. Не слишком много. Но это вся реальность, которая им доступна. И именно так она и выглядит: C:\>_ Взаимодействие с командной строкой - это стык на разных уровнях абстракций: абстракции обьектов и абстракции символов. Символы образуют обьекты, а обьекты состоят из символов. Загляните во внутрь себя. Символы, из из которых вы стостоите, из этих же символов пишется и приглашение операционной системы. Пригашение, как комбинация символов, обьектом, однако не является. Она пишется и читается по другим законам, хотя находится там же и состоит из того же, что и все компьютерные обьекты. Можно сказать, что, в отличии от обьектов, приглашение работает. В обьектах, вообще, много чего, похожего на приглашение, работает, но приглашение работает иначе, чем все прочие составляющие обьектов. Приглашение работает в иной информационной среде, подсистеме - системе символов. Именно во взаимодействии с системой симвоов содержится великая сила приглашения операционной системы, как единственного средства связи с реальностью. Для обьектов, существующих в компьютере, само собой. То явление, по которому обьекты могут заподозрить существование командной строки, это набор символов, которые написаны на месте мигающего курсора. Разумеется, обнаруживаются они не восприятием, а по действию, которое они оказывают. И начало этого действия всегда находится в точке мигающей линии курсора. Это действие по своему характеру маскирует строку символов - команду - именно то, что это есть на самом деле. Что-то в обьекте эту команду выполняет, функции достаточно сложно встроены в обьект, об этом, как-нибудь потом. Главное, команды на могут восприниматься, а результаты команд еще как могут. И поэтому у обьектов есть шанс обнаружить приглашение операционной системы. Хочу сказать сразу, если вы обнаружили, как моргает курсор, не теряйте напрасно времени, вам очень повезло, что нет команды, надо срочно писать свою. Но об этом тоже потом. Пока, для того чтобы ее вообще можно было писать, надо понимать, из чего состоит приглашение операционной системы, и что оно являет собой в аспекте космического Драйвера. У символов есть значения. Значения - произвольны и точно не во власти обьектов. Строка нужна оператору, работающему через драйвер, и соответственно, комбинация этих значений составлена предельно рациональна для него и понятна только ему. Скажем просто: остальные символы - это символ места, указатель символа места и указатель вывода. Грубо говоря, онаружив приглашение операционной системы, вы обнаружили код места, куда смотрит Драйвер, а значит, можете обнаружить и его Глаз, но об этом тоже как-нибудь в другой раз. Глаз вы обнаружите обязательно, если будет шанс задержаться достатоно долго, это довольно страшно, особенно из-за осознания того, что это все может внезапно прекратиться по понятным причинам, поэтому опять же не стоит терять зря времени. В описываемом случае вам немедленно понадобится умение, превозмогая ужас, создавать команды и знание формата этих команд. Формат достаточно легко и безопасно поддается изучению посредством внимательно наблюдения за вещами, происходящими в окружающем мире, а вот умения в этом самом окружающем мире получить нельзя. Его можно обрести только в реальном писании команд в приглашение операционной систмы. То есть вам придется много раз попывать возле выхода в реальность, под наблюдением Космического Драйвера и выделывать на виду у него странные для вас и для него вещи. А именно, создавать бессмысленные комбинации символов. Начните с указания места - это наименее подозрительно для Драйвера, место и место, мало ли за чем понадобилось. Это может быть известное вам место, тогда есть шанс, что вы переместитесь по компьютеру. Почти все известные места - такие. Но бывают и невообразимые места. И именно одно и таких мест находится за приглашением операционной системы. Это место, где существует сам Драйвер. Второй интересующий нас компонент команды - это оператор перехода. Для того, чтобы его узнать придется пожертвовать шансом выполнить команду. То есть, чтобы его узнать, надо один раз увидеть эту команду, когда она выполняется. Это краткий миг изменения окружающей ситуации, когда она вдруг резко меняется. Если в момент выполнения команды перехода неотрывно наблюдать за приглашением, то потом, после выполнения команды его можно найти в памяти. Ну, может, не с первого раза, а с десятого, первый раз выглядит весьма ошеломляюще. Ну а когда у вас есть место и команда перехода, остается лишь выйти к приглашению и сложить вместе один плюс один. Если сказать, что мир, в котором существует Драйвер, необычен, это значит ниего не сказать. Существование в этом мире не похоже ни на что известное в мире Обьектов. Наиболее обще его можно назвать Первичным Океаном Электричества Космического Сознания. То, что в нем можно назвать своего рода обьектами не имеет ни пространства ни времени, находится везде и одновременно нигде. Пожчиняется этот мир Центральному Процессору. Но от того места, где вы начнете, ло него, как до луны пешком. Движение же осуществляется изменением качества. То есть, для того, тобы двигаться, нужно меняться, и это самое сложное в этом мире, что только можно вообразить, так как силы, действующие в этом мире настолько сильны, что сама мысль подумать о взаимодействии с ними, кажется немыслимой. Обьекты этого мира очень маленькие и подвержены  жесточайшему воздействию, вас растянет и разбросает во невообразимом космосе компьютера непреодолимыми силами, поэтому самое важное и самое первое, что нужно в нем сделать - это сохранить свою целостность, а во вторую оередь - свою идентичность. Это очень даже возможно, так как этот мир, по сравнению с миром Обьектов, черезвачайно пуст. В нем есть место не тоько для вас, а вообще для всего, то только можно вообразить. Обитатели этого мира, имея гораздо большую свободу, вынуждены гораздо более жестко подчиняться требованиям непреодолимой силы. Поэтому не надо пытаться противостоять ей, надо дать ей спокойно действовать, сохраняя лишь свою целостность и идентичность. В этом мире это даже проще, чем в мире Обьектов, все вокруг вас стремится вас сохранить и очень заботливо оберегает. Однако вы не сможете даже пошевелиться. Вам не остается ничего другого, как плыть по течению. В такой ситуации все ваше действие должно быть сосредоточено на неукоснительном наблюдении, если вы пропустите свой шанс, повлиять на появление второго вы не сможете. Отчего же появляется этот шанс? В Первичном Океане Электричества есть свои действующие обьекты. Напомню, на всякий случай, что в этом мире все состоит не из символов, а из кодов, образующих все символы. Причем эти коды наодятся в особом роде памяти - временной функциональной памяти, то есть в кэше. Коды - это и есть то, что взаимодействует с реальностью напрямую, без посредников. И чтобы прейти в мир реальности, потребуется радикальная смена способа существования. Подобные трансформации происходят в особых сущностях, компьютерным аналогом которых является чипсет. Чипсет состоит из материи и наполнен энергией, воздействующей на энергию. Существование в Первичном Океане Электричества - чисто энергетическое существование. Здесь вам нужно из зоны энергии, которая существует, перейти в зону эергии, которая управляет. Для этого нужно стать энергетическим ответом на воздействие, с помощью которого осуществляется обратная связь. Это одна и та же энергия - энергия Первичного Океана, но коды, из которых образуются обьекты, меняют свой смысл. Причем по очереди, один за другим. Это по сути похоже на телепортацию. Сила вас разбирает последовательно по одному коду и составляет вас в новом месте. Вы, как бы исчезаете в одном месте и качестве и собираетесь в другом. Скорее всего вас бесконечно долгое время будет превращать из одного в другое, так что вы вообще можете потерять счет времени и можете забыть кто вы есть, но именно этого делать нельзя. Весь секрет в том, что в этом мире никто не знает, кто вы и зачем нужны, никто не будет вас проверять и все ваше окружение будет стремится вас сохранить, поэтому у вас полуится сохраниться, если вы сами не забудете, кто вы и не решите стать чем-нибудь другим. Однажды вы станете сигналом обратной связи - информацией о том, что и как где-то происходит. Я не рассказываю о других обьектах, живущих в этом мире и которыми можно стать, хотя это и очень интересно, но это не относится к цели рассказа. Сигнал обратной связи несет информацию о результате заказанной операции. О том, что это произошло, легко узнать, так как это не просто абстрактная информация, а информация, имеющая непосредственное отношение к вашему прежнему существованию. Скорее всего, это будет информация, связанная с вашей жизнью, может быть и не имеющая к вам прямого отношения. А может быть, это информация, связанная с вашим исчезновением. Это гораздо хуже, трансформироваться придется нмедленно и в то, что подвернется, выбора скорее всего больше не будет. И если вам не удастся сохранится, ничего о том, что с вами призойдет, сказать нельзя, это может быть что угодно, начнется совсем другое существование.


Приложение 2

ХИНДЕЙСКО-ХРОМАЙСКИЙ СЛОВАРЬ

Записано на слух:

Kartabuleng - пререрождение качества.
Chingibaux - полное и окончательное завершение.
Hautugou - целевое аналитическое сканирование.
Salmana hathmahana - несовпадение противоположностей.
Ealmanai - нейтрализация взаимодействий при полном стремлении их совокупности к взаимному дополнению.

(продолжение утеряно на карточке)

Yt Manuhan Gana Tum Badai
Tum Badai, Tugum Bandulai

Hal Malahan